martes, 08 de enero de 2008
ArastMedia
Ese es el nombre del nuevo proyecto que tengo en mente. Es una completa suite multimedia para gestionar video, audio, RSS, podcast... En un principio, y para que la versión no se complique en exceso, solo permitirá lo siguiente:

* Biblioteca de peliculas: Esta permite, entre otras cosas, busqueda de peliculas por nombre, actores, directores, gestion de los datos de una pelicula, como fotografia, producción, guion, genero,... sistema de puntuación de [...]
Leer más...

Tags: ArastMedia Multimedia

Publicado por NetKing86 @ 23:59  | Proyectos
Comentarios (0)  | Enviar
En uno de mis programas con Visual Basic necesitaba cambiar el tamaño de mi imagen, y, sea cual sea este, guardarla como cuadrada y cargarla como cuadrada. ¿Cómo se hace esto con visual Basic? Usando las funciones SavePicture y PaintPicture.

1. Cargo mi imagen en un picture box con LoadPicture.

picture1.picture = LoadPicture ("url de mi imagen")

2. Uso PaintPicture para modificar mi imagen.

Picture2.PaintPic [...]
Leer más...

Tags: Visual Basic Imagenes

Publicado por NetKing86 @ 23:51  | Visual Basic
Comentarios (0)  | Enviar
jueves, 08 de noviembre de 2007
Con el compilador DevCpp podrás crear programas hechos con el lenguaje de programación C y C++. Es muy potente, robusto y util. Sin duda, uno de los mejores compiladores que existen, y, además, es gratuito.

Usa MinGW que es una versión de GCC (GNU Compiler Colletion) como su compilador. Dev-C++ puede además ser usado en combinación con Cygwin y cualquier compilador basado en GCC.

La ultima version disponible (4.9.9.2), también llamada (5 Beta) fue publicada el 21 de feb [...]
Leer más...

Tags: DevCpp Windows C C++

Publicado por NetKing86 @ 16:51  | C/C++
Comentarios (0)  | Enviar
Hola a todos, bienvenidos a mi blog acerca de la programación de OpenGL en C/C++. He decidido comenzar desde cero el blog, debido a varios motivos:

* Mis conocimientos sobre la API OpenGL son muy superiores a los de entonces. Asi que podré enfocar mejor los tutoriales.

* La cantidad de información que tenia entonces no es muy abundante, por lo que la perdida no es demasiado seria.

Por ello, ya estoy dispuesto a comenzar esta nueva aventura y con mucha [...]
Leer más...

Tags: OpenGL C C++ blog

Publicado por NetKing86 @ 16:09  | General
Comentarios (1)  | Enviar